Le live s'est démocratisé côté audience : tout le monde regarde du direct, partout, tout le temps. Côté production, rien n'a suivi — produire un vrai multicam suppose toujours une régie, une équipe nombreuse et une logistique de tournée. Résultat : des captations qu'on ne fait pas, des budgets qui excluent, des idées qui restent des idées.
Notre conviction : la qualité broadcast peut voyager léger. Ce qui pesait des flight-cases peut tenir dans un logiciel ; ce qui exigeait dix personnes sur site peut se piloter à distance ; ce qui demandait un expert par équipement peut tenir dans une console. À condition de construire le système entier — captation, régie, plateau, diffusion — comme un seul produit, pas comme un empilement de briques.
C'est ce que fait WebDiffusion. Et parce qu'un système de direct ne vaut que s'il tient dans la vraie vie, nous construisons le nôtre là où c'est difficile : en mer, en extérieur, sur des réseaux contraints. Chaque fonction est éprouvée en conditions réelles avant d'être promise à un client.
On documente ce qu'on teste, mesures à l'appui — le journal de bord est public.
Formation et accompagnement font partie du produit : notre réussite, c'est quand vous n'avez plus besoin de nous au quotidien.
Grille affichée, en euros, sans coûts cachés — et ce qui est illimité l'est vraiment.
WebDiffusion est éditée par Live Stream Factory, société française basée près de Bordeaux. Le bassin d'Arcachon est notre terrain d'essai grandeur nature : mer, forêt, ville, et le TGV direct pour venir voir.