webdiffusion, host and live video streaming
Cet espace est destiné à vous présenter la qualité de diffusion qu'il est possible d'obtenir en fonction de la dimension de la vidéo et de la bande passante.

De nombreuses options d'encodages peuvent être personnalisés lors de votre propre encodage :
Codec, débit d'image, qualité du son, nombre de passe…

Les résultats peuvent également différer en fonction de la complexité des images.

Toutes les séquences présentées ici ont été compressées en 25 images secondes.
De même, nous avons choisi des images demandant des ressources serveur importantes.

La diffusion s'effectuant en Streaming via nos serveurs, la lecture s'effectue en temps réel sans prétéléchargement ni sauvegarde dans le cache du navigateur.

Le résultat de visualisation d'une séquence en Live sera identique à celui de l'une de ces séquences.

Démonstration de tailles d'encarts et de débits
Cliquez sur les différentes qualités pour ouvrir une fenêtre de visualisation.

Dimension Type de format Qualité standard Qualité supérieure
320 x 240 4/3 150 Kbs 300 Kbs
425 x 240 16/9* 300 Kbs 600 Kbs
400 x 300 4/3 400 Kbs 700 Kbs
640 x 480 4/3 (NTSC SD)** 500 Kbs 800 Kbs
720 x 480 16/ (NTSC SD)* 500 Kbs 800 Kbs
768 x 576 4/3 (PAL SD)** 600 Kbs 1 Mbs
1024 x 576 16/9 (PAL SD)* 600 Kbs 1 Mbs
1280 x 720 16/9 720p*** 1,5 Mbs 3 Mbs
1920 x 1080 16/9 1080p*** 2 Mbs 4 Mbs
* une vidéo de même hauteur en 4/3 ou en 16/9 possède en fait le même nombre de pixels horizontaux. Elle est étirée afin de conserver une apparence 16/9 sur un écran informatique dont les pixels sont carrés.

** Des sources PAL ou NTSC peuvent être indifféremment utilisées et seront lisibles pour tous. La seule différence sera qu'une séquence tournée en NTSC en qualité standard, sera limitée à une taille d'affichage de 640 * 480 pixels en 30 images par seconde, alors qu'une source PAL (ou SECAM) aura une taille de 720 * 568 avec un débit max de 30 images par seconde.

*** que la source soit en mode entrelacée ('i') ou en mode progressif ('p'), la diffusion d'une séquence sur un écran informatique sera toujours en mode progressif (il est donc nécessaire de désentrelacer les sources entrelacées lors de l'encodage pour supprimer l'effet zébré)